Участник нашего канала показывает работу кастомной гравитации в своём проекте 👀
Достичь этого удалось надстройкой над Kinematic Character: коллайдером (в роли триггера) указывается зона где должна меняться гравитация, а сила притяжения определяется на основе нормали которая находится под ногами у игрока
Эффект выглядит круто, а веселья добавляют забавные анимации жестов персонажей на видео 😁
Так как разработчик находится в нашем канале — можно задать любой интересующий вопрос по деталям реализации. Велком в комменты или наш чат 😐
Источник
📱 #Unity
#предложка
😀😀😀 Код & Полигоны
Post #147
330
- 🔥 16
- ❤ 4
- 👍 4
- ⚡ 1
- 💯 1