TGViewer
Код & Полигоны Код & Полигоны @code_n_polygons · 2.62K subscribers
Post #126 576
🔠🔠🔠🔠🔠🔠
DON'T STAY LATE #9

Темпы разработки проекта замедлились после выхода на работу, но всё ещё не равняются нулевыми 🙃

Долго думал, как в UE построить архитектуру этой игры, чтобы было удобно, а потом просто решил, что это пока что должно просто быть. И не обязательно удобным. Переписать всегда успею, а начинать когда-то нужно. В итоге запихнул всю главную логику игры в level blueprint. Теперь там считаются дни и количество посетителей. Стратегия такая: как только какая-та часть функционала становится большой в level BP, то под неё появляется отдельный BP, который будет управлять этой функциональностью. Что-то типа трассирующей разработки 😶

Из сделанного:
➖ Связал логически две локации. Теперь после ухода последнего посетителя мы переносимся домой через UI, а при нажатии на дверь — выходим на смену
➖ Добавил болванки UI для начала и конца дня
➖ Добавил текст над объектами взаимодействия с компьютерами (драфт)
➖Появились первые баги. Они уже на карандаше 😁

👀 На видео продемонстрировал текущий прогресс

#devlog

😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤ 9
  • 👍 5
  • 🔥 5
  • 💯 2
More from @code_n_polygons
  1. Sep 26, 2026⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #39 Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в ра…
  2. Sep 23, 2026Поговаривают, на GP Conf сейчас можно где-то урвать вот такие брелки/открывашки 👀 Не знаю…
  3. Sep 21, 2026❔ Почему тебе необходимо отдыхать? 🧠 Отдых — это тоже часть разработки Особенно если ты и…
  4. Sep 21, 2026Экспериментируем с форматом в Код & Полигоны с новым автором — Александром с канала Победа…
  5. Sep 19, 2026⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #38 Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в ра…
  6. Sep 18, 2026Post #533
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →