Создавая эмодзи-пак, наткнулся на старый проект, который так и не выпустил 😢
Только спустя время понял, сколько сил я потратил на эту игру. Делал её в 3D, в воксельном стиле. Нужно было играть за резиновую уточку и лопать пузыри в ванной. Игра была воображением ребенка, который играет во время купания
Игру не выпустил из-за малой практики в 3D. Уже не помню, в чем была проблема, но что-то случилось с шейдерами или материалами. В таком виде выпускать игру нельзя, поэтому забросил её, а потом и совсем забыл
О игре:
➡️сенсорное управление (выпускалась для Google Play)
➡️игра поделена на уровни и хаб
➡️уровень можно пройти, если все пузыри лопнули
➡️в хабе прокачиваешь утку и покупаешь себе помощников
➡️помощникам можно отдавать приказы, они помогают лопать пузыри
➡️при покупке уток был рандом, ты не знаешь, кто тебе выпадет на этот раз; они отличались внешне и немного характеристиками
В первом видео будет немного геймплея, а во втором самый крутой пролет камеры, который я делал 😂
Появились мысли оживить проект, но уже в 2D
#gamedev #3D
Post #46
109