Пока забил на платформер про слизня, не вижу четкого понимания. Может вернусь позже😕
Недавно проходил Dredge и мне очень понравилась концепция. Хочу наложить игровую механику Dredge на Хардкорный космос.
Как это будет выглядеть:
В космосе есть несколько локаций для сдачи минералов. Минералы = $. Чтобы добраться до более привлекательных минералов нужно прокачать свой корабль, а для этого нужны $. И так далее по циклу.
Мне кажется космос подходит под эту концентрацию. Времени на разработку уйдет куда меньше, так как все изображения уже нарисованы
#gamedev
Post #33
100

- ❤ 4
- ⚡ 3
- 🔥 2