Новости по кораблику
Добавлено:
✅ добавил анимацию урона
✅ появилась панель (core) действия/информации
Позапрошлая неделя кода ушла в помойку😭
Очень сложно было восстановиться после неудач с проектом, но я уже понял куда нужно двигаться дальше.
Я очень сумбурно описывал игру ранее. Сейчас попытаюсь сформулировать подробнее.
Игра больше про планирование. У игрока есть глобальная цель достигнуть последней локации, но для перемещения с локации (уровня) на локацию нужно топливо и провизия. Чтобы заработать на топливо и провизию игроку нужно собирать ресурсы на локациях и впоследствии продавать их. Но собрать и продать на одной локации либо не получиться, либо не выгодно. Поэтому игроку нужно правильно распланировать ходы, так как ходы это топливо, а топливо еще и на перемещение на новую локацию нужно.
На каждое действие тратиться ход, будь это ловля рыбы, либо еще какой-нибудь сбор ресурсов. А ходы это тоже своего рода ресурс. Нужно добраться к финальной локации в срок.
Если проще, логика такая:
👉 игрок на локации собирает ресурсы
👉 отправляется на новую локацию (их ~3 на выбор)
👉 продает/собирает ресурсы
👉 на полученные кредиты покупает необходимое для перемещения
👉 так по кругу, пока игрок не достигнет финальной локации
Опасности, которые приводят к концу игры:
❌ корабль потерял всё здоровье
❌ закончилось топливо
❌ не хватает ресурсов на перемещение на новую локацию
❌ игрок не уложился в количество ходов, чтобы достигнуть финальной локации
Всё описанное еще может быть (и скорее всего будет) подвергнуто изменениям. Это касается не только геймплея, но и визуальной части.
#gamedev
Post #171
97
- ❤🔥 8
- 🍓 5
- 🔥 4
- ❤ 2
- 👍 1