TGViewer
Code & Board Code & Board @code_and_board · 70 subscribers
Post #167 114
С сегодняшнего дня переделываю полностью проект

Добавляя все новые детали, обнаружил, что мне тяжело разгуляться на слоях и их отображении. Мне нужны объекты. Не знаю зачем я уперся изначально в слои. Наверное думал: «Если игра пошаговая, то и подход к ней должен быть иной». В целом, да, подход другой, просто в начале выбрал не те инструменты.

Потеряю какое-то время на создание новых скриптов. Но я рад, что обнаружил это сейчас, чем где-то в середине процесса. Пока еще имею энтузиазм и надеюсь не потеряю его.

#gamedev
  • ❤‍🔥 8
  • 😢 3
  • ❤ 2
  • 🔥 1
More from @code_and_board
  1. Sep 16, 2026Пока ничего интересного по моим играм нет. Недавно баловался модами на Cities: Skylines. П…
  2. Sep 7, 2026Следующая фракция на подходе Наверное, не сразу всех буду делать, может трех, а потом еще…
  3. Sep 5, 2026Третий космодесантник И пока с Адептус Астартес перерыв. Чуть позже покажу, кто у меня сле…
  4. Aug 26, 2026Второй космодесантник В этот раз я использовал чёрный грунт. Слоёв краски потребовалось бо…
  5. Aug 12, 2026Недавно побывал в магазине карт Когда разрабатывал настольную игру, очень захотел приобрес…
  6. Aug 1, 2026Моя первая миниатюра Получился какой-то кровавый храмовник😂. Сначала я вообще был уверен,…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →