Сегодня прогресс не виден, но он есть 😂
Застрял где-то на 3 часа из-за простейших анимаций. Я добавил морю небольшую анимацию покачивания, а получил конфликт изображений игрока и моря. Визуально кораблик применял на себя анимацию моря…
(В следующий раз нужно запечатлеть подобные баги)
В итоге сделал два слоя поля, верхний и нижний. Верхний для игрока, нижний для окружения. И слой игрока отключает слой окружения в том месте, где стоит игрок, поэтому под корабликом вы ничего не видите, но оно там есть. Благодаря слоям я могу сделать и 3 слой для эффектов, например.
По плану дальше сделать логику расчета победных очков/валюты за прохождения уровня. Я ее на бумаге не прописывал, но думаю как нибудь разберусь 🙂
#gamedev
Post #154
102

- ❤🔥 7
- ❤ 5
- 🔥 5