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博客园 - 开发者的网上家园

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Post #3584 3
用 WorkBuddy 做了一个述职神器,老板直呼好有感觉

大家好,我是汤师爷。 一到述职,你是不是慌的要死? 方案在 Word 里,数据在 Excel 里,会议结论躺在邮件里。 文件夹里还有几个版本的表格数据,到底哪个算数,得挨个打开看。 材料找齐了,还得想怎么讲。 做了哪些事,带来了什么结果,哪些是自己负责的,总不能把三个月的周报拼起来,从第一周看到最后

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Post #3583 3
巴巴博弈——博弈论模块浅谈

巴巴博弈 本文将竭尽所能带您一步步了解博弈论,如有错误,请各位大手子在评论区慷慨指出,谢谢! 正文 博弈论是个本质困难非常有趣的学科。 无特殊说明,本文均假设博弈者聪明绝顶。 1.博弈基础 在竞赛中,我们一般面对的都是组合博弈: 两名玩家,轮流操作 信息对双方公开,无隐藏信息(如军棋,扑克就不是)

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Post #3582 4
从落地到"半停用":qiankun 微前端在一个 Vue 3 + Vite 项目中的完整实践与反思

从落地到"半停用":qiankun 微前端在一个 Vue 3 + Vite 项目中的完整实践与反思 本文基于一个真实企业项目——某工业监测管理平台(已对业务信息做脱敏处理)的微前端改造实践整理而成。系统由管理后台(admin)与大屏展示端(client)两个独立 Vue 3 应用

cnblogs​.com • Sep 14, 2026
Post #3580 5
DeepSeek Harness 最狠的不是免费,是把 spawn 子 Agent 做成了协议

上周我让 Claude Code 干一个重构活,跑到一半发现它在偷偷开 subagent,一层套一层,等我反应过来 token 已经烧穿了三层上下文。 我盯着屏幕上那个我根本没授权的子任务,第一反应不是「模型真聪明」,而是「这玩意到底是谁派出去的,它派了几层,我怎么知道它还能不能再派」。 说实话,这

cnblogs​.com • Sep 14, 2026
Post #3578 4
从 LLM 到 Agent Skill:9 个底层概念,一次理清整个 AI 技术栈

别再被 AI 新词唬住了:9 个概念,看懂整个 AI 圈 AI 圈像个永远在造新词的工厂。前脚 LLM,后脚 token、context、prompt、MCP、Agent、Agent Skill…… 词儿你都眼熟,真要挨个说清确切含义,很多人就卡壳了。 其实没那么玄。所有这些概念,都围着同一个东西转

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Post #3577 4
软件开发,到底有多难?

本人是计算机科班出身,也算是写过几个小项目。自从 AI 席卷全球,我们好像进入了一个只用“拷打 AI”就能生成完整软件的时代。这种“随随便便就能开发出精美小程序”的错觉,让很多人远远低估了软件开发的难度。 程序中没有任何一个字节的流动是理所当然的,网页上没有任何一个像素是理所当然出现的。很多时候,一

cnblogs​.com • Sep 13, 2026
Post #3576 4
语义理解和向量相似度

语义理解是向量相似度能生效的前提,而向量相似度是语义理解在检索场景里的量化落地。 🎯 一句话说清关系 语义理解是“能力”,相似度是“度量”。 模型先理解了文本的含义,才能把含义编码成向量;而向量之间的相似度,就是对“语义理解得有多接近”的数学表达。 🔗 逐层拆解 1.

cnblogs​.com • Sep 14, 2026
Post #3575 5
基于C#开发网站视频嗅探下载工具——BrowserVideoGrabber

🎬 BrowserVideoGrabber 在网页里看视频,眼睛过了瘾,手指却空落落?BrowserVideoGrabber 把这件事变简单了:内置浏览器开网页,视频资源自动跳进嗅探列表,双击就能下载到本地。一个标签页看不完?一键新开一个。喜欢这个页面?点个 ⭐ 收进收藏夹

cnblogs​.com • Sep 14, 2026
Post #3574 6
数字分身 Agent 的工程内核

主动式数字分身不能只靠聊天入口。它需要维护人、事、物的世界模型,再用快慢脑机制判断是否行动。 ​阅读时间​:约 6 分钟 主动式 Agent 最难的地方,不是把一个任务做完。 难点在于它要先判断“这件事要不要做”。做得太积极,用户会被噪声打扰;做得太保守,Agent 又像一个被动问答机器人。 数字分

cnblogs​.com • Sep 14, 2026
Post #3573 3
CodeReview的挑战

保证CodeReview质量的前提条件 有良性的社交压力 保证CodeReview质量的先决条件在于建立一个良性、有效的社交压力机制。这种机制始于招聘过程,我们需要吸引那些拥有基础专业素养的开发者,其中包括能够承受并积极响应CodeReview中社交压力的能力。 设想一下,当你紧张地编写代码,而交付

cnblogs​.com • Sep 14, 2026
Post #3572 3
高并发下的抽奖系统:不只是扣库存,还要防作弊与风控

拆解生产级高并发抽奖系统核心设计!聚焦高并发超卖、黑产作弊、流量雪崩三大难题,详解Redis+Lua原子扣减库存、单次IO完成全校验的高性能方案。搭建端网云三层防作弊风控体系,结合MQ异步削峰、热点Key打散、多级降级容灾机制,解决数据一致性与资损风险,附完整可落地代码,吃透电商营销高并发核心架构。

cnblogs​.com • Sep 14, 2026
Post #3571 4
.NET上位机踩坑:为什么有时读取数据需要Sleep?

前言 大家好,我是 wacky。 今天这篇文章,也是源自于一个真实的探讨。曾经有朋友说,做上位机开发对接PLC的时候,有时会出现玄学,读取不到完整的数据。这时就需要加一个Thread.Sleep(30),或者一个类似的时间间隔,就完全好了,至于为什么,完全搞不清楚。 我相信应该不少人都遇到过类似的情

cnblogs​.com • Sep 14, 2026
Post #3569 2
最近火爆出圈的,FDE 到底是个什么岗位?

前几天和一位刚面完国外大厂 FDE 的同学聊了很久,越聊越觉得,很多人对这个 AI 新岗位的理解,从第一步就偏了。会做 Agent,不等于能做 FDE。手里攒了几个 Demo,也不等于能拿到这个岗位的 Offer。 今天就把真实面试拆开,看看企业到底在挑什么样的人。 FDE 到底是个什么岗位 FDE

cnblogs​.com • Sep 14, 2026
Post #3568 2
Unity游戏发布微信小游戏:从构建到提审

一、工作内容 1. 微信小游戏接口构造 Unity C#代码不能直接调用微信JS原生接口。微信小游戏存在主域、开放数据域双域隔离,好友数据只能在开放域读取,主域只能发送消息通知子域完成分数存储、榜单拉取。 实现: 添加WeChatHelper.cs静态工具类,统一封装微信小游戏平台能力:游戏内分享、

cnblogs​.com • Sep 13, 2026
Post #3567 3
001-01-从C语言的main到STM32的main-你的代码后来去了哪里

STM32的main是上电后启动代码交付的入口,通常进入无限循环,持续运行任务。理解其启动过程有助于掌握时钟、变量与外设初始化时机。main常用于初始化资源并组织硬件控制逻辑。看似陌生的GPIO_InitTypeDef等结构体与函数,实为标准库封装的配置表,通过地址传递参数,最终操作寄存器实现对引脚

cnblogs​.com • Sep 13, 2026
Post #3566 3
在生产环境中和AI协作编程

网上的harness工程教程,几乎都在教你怎么'从零搭建',却没人告诉你怎么'改造现有项目'。他们给你甩出一个50+文件的约束目录树,占掉你200k上下文的一半还没读完,然后告诉你'这就叫专业'。何不食肉糜。而我用字节跳动的TRAE IDE,从上一步接手的真实项目出发,手把手演示如何实事求是地为自己

cnblogs​.com • Sep 13, 2026
Post #3565 2
大模型推理入门:从原理到实践

听说过 ChatGPT、DeepSeek、通义千问,想搞明白'大模型到底是怎么回答问题的'、想了解本地部署和推理框架区别的同学。不要求你有 AI 背景,我尽量用人话讲清楚。

cnblogs​.com • Sep 13, 2026
Post #3564 2
oracle中date类型在mybatis中查询时遇到的坑

背景 最近生产遇到个问题,大致也是遵从墨菲定律吧,你感觉会出问题的地方,可能就真会出问题。oracle我一直觉得过于复杂,从来没有系统学习过。最近遇到的问题就和date这种类型的列有关系,有个表中的记录大概这样:2024-05-13 00:00:00.000 ,然后类型是date,我还以为这种类型只

cnblogs​.com • Sep 13, 2026
Post #3563 2
单调队列优化 DP

单调队列优化 DP 0. 定位 单调队列优化 DP,解决的是这样一类问题: 状态转移的「决策集合」是一个随主状态单调滑动的窗口,且决策的优劣可以提前与主状态 i 解耦。满足这两点时,原本 O(nm) 的枚举被改为 O(n)。 1. 朴素形态与优化动机 几乎所有这类 DP 都长这样: dp[i] =

cnblogs​.com • Sep 13, 2026
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