《塞尔达:时之笛》重制版对比原作:主动跳跃游泳与自由视角等变化
《塞尔达传说:时之笛 重制版》将于2026年11月5日登陆Switch2。发售前预告和玩法展示呈现了多项与原作不同的设计,包括过场动画配音、主动跳跃和自由旋转的镜头。
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外媒Kotaku编辑今年1月首次游玩原作。他认为原作操作有些笨拙,但仍很喜欢这款游戏,因此格外关注重制版的操作体验。展示画面中,林克可以主动跳跃,游泳时能够加速并短暂潜入水下;翻滚后还能衔接冲刺。
部分迷宫机关的动作逻辑也有所调整。作者举例称,一处原本悬浮的平台改成了会坍塌的木桥,之后需要射击开关释放梯子。环境方面,他观察到海拉鲁平原地形、部分城镇布局和场景细节出现变化,城堡城镇的人也更多了。
城镇内的时间流逝和进入建筑时的加载方式,也被作者列入对比。他还提到,铁靴可以映射到按键,真实之眼以护目镜形式呈现,玩家可通过麦克风哼唱、歌唱或演奏旋律来吹奏时之笛。这些对比中有部分来自作者对展示画面的观察与判断,尚非逐项获得官方确认。
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