Хидео Кодзима — фаундер Degentown?
#news@cmd_crypto
Недавно состоялся релиз крайне ожидаемой коллекции Degentown, которую активно форсили не только множество солана-инфлюенсеров, но и официальный твиттер Magic Eden.
Команда Degentown на протяжении этой недели продолжила подогревать интерес к проекту, постоянно публикуя различные «предупреждения», а также сжигая NFT, благодаря чему флор вырос до 14 SOL. Мы еще на старте обратили внимание на логотип Sega в их графических материалах, но наш мембер составил целую теорию заговора почему за этой коллекцией может стоять никто иной, как легендарный гейм-дизайнер Хидео Кодзима.
1. В 1988 компания Konami издала игру Snatcher, главным гейм-дизайнером которой выступил Хидео Кодзима. В 1992 вышло переиздание на консолях Sega Mega-CD. Посмотрите на то, как выглядит интро игры и графика Degentown.
2. Кодзима заявлял об интересе возрождения проекта, однако сказал, что такой проект не будет коммерчески привлекательным для издателя. В 2015 он покинул Konami, у которой остались все права на франшизу. Компания не проявляла никакой заинтересованности в переиздании или продолжении;
3. если взглянуть на газету из игры, то можно увидеть дату 22 декабря 2044. Уникальные арты Degentown имеют странные цифры, которые, как оказалось, не относятся к информации о релизе: 022, 044;
4. главными злодеями в Snatcher были киборги с характерным зелёным глазом. Очень похожий элемент есть в трейтах коллекции.
Естественно данная информация выглядит «притянутой за уши» — на то и есть теории заговора, серьёзно относиться к этому нельзя. Konami владеет правами на игру, но вдруг Sega при участии Кодзимы решили лишь «вдохновиться»?
По-моему, нет лучше краудфандинга, чем запустить игру в виде коллекции на блокчейне, при этом, никому ни о чем не сказав, — взрывной маркетинговый эффект в момент ревила обеспечен. Возможно он произойдёт сегодня в 22:00 по МСК.
VK / Telegram / Twitter / Discord
Post #148
448