премия CLAY 2025–2026 официально подошла к своему завершению,
и пришло время огласить победителей во всех номинациях.
➿➿➿➿➿➿➿➿
🏆 Победители CLAY 2025–2026:
Дуо года — Rassom__ и Miteyka
Строители года — Aveosk
Рендер-мейкер года — Грибомор
Художник года — Pelmen
Сервер года — GLOBAL COMMUNITY
Ютубер года — SirRomashka
Добряк года — Pahtet
Человек-мем года — DomBezKrishi
Мем года — 31
Харизма года — Rassom__
Скин-мейкер года — TENAR52
Аудитория года — NikitaSa
Minecraft-стример года — Kotyan31
Проект года — MinePir
Прорыв года — gilines
CLAY Queen — TVINKI98
CLAY King — NikitaSa
➿➿➿➿➿➿➿➿
Со всеми победителями и номинантами вы можете ознакомиться на официальном сайте премии.
➿➿➿➿➿➿➿➿
🔹 Официальный сайт премии Clay 2025–2026:
https://sites.google.com/view/clay-2025-2026/главная-страница
➿➿➿➿➿➿➿➿
Отдельно отметим:
в некоторых номинациях борьба была максимально плотной - номинанты шли ровень в ровень, и в таких случаях решающий голос оставался за судейским составом.
Сразу обозначим важный момент:
судейский состав не обязан отчитываться о причинах своего выбора.
Почему было принято именно такое решение и как проходило обсуждение - эта информация остаётся конфиденциальной, и мы сознательно сохраняем этот принцип.
При этом статистика пользовательского голосования, то есть голоса зрителей, доступна для ознакомления на сайте премии.
➿➿➿➿➿➿➿➿
А теперь - немного итогов.
Что ж, дорогие друзья - добрый день или добрый вечер, у кого как.
Мы с радостью можем официально сказать: премия CLAY завершена.
Огромное спасибо всем, кто был с нами:
кто присутствовал, участвовал, следил, голосовал, приходил на стримы и поддерживал своих любимых контент-мейкеров - стримеров, художников, рендер-мейкеров, ютуберов и всех, кто создает контент.
Ваша поддержка сыграла ключевую роль.
➿➿➿➿➿➿➿➿
Важно понимать: всё это создавалось буквально на чистом энтузиазме, без бюджета и спонсоров.
Да, были косяки — сервер пару раз падал, что-то приходилось в спешке переносить и чинить. Но, несмотря на это, нам удалось провести премию примерно в том формате, в котором она задумывалась изначально.
➿➿➿➿➿➿➿➿
Были и проблемы - в том числе накрутка, которую я полностью осуждаю.
Те, кто этим занимался, по сути, просто потеряли свои деньги.
Реальный живой онлайн составил примерно 700 человек, и это скорее всего честная цифра. Спасибо каждому, кто был с нами в этот момент.
➿➿➿➿➿➿➿➿
Главное, что мы доказали:
когда наши комьюнити объединяются ради одного события, мы способны конкурировать даже с более крупными проектами и стримерами.
От себя, как от организатора, добавлю:
с этого года я начинаю фиксировать все события, которые происходят и будут происходить.
Если премия CLAY будет проводиться снова - подготовка будет на совершенно другом уровне.
Идея родилась спонтанно: мы просто сидели в Discord за неделю до Нового года и подумали, что было бы круто подвести итоги года в формате премии.
И вот из этой одной мысли выросло всё то, что вы увидели.
За это время я вырос медийно, понял свои ошибки, увидел слабые места и знаю, как их исправлять.
Подход станет более профессиональным, движение только вперёд.
Сейчас у меня полностью развязаны руки: я могу стримить и делать всё, что хочу.
Но прямо сейчас - время немного отдохнуть.
Сегодня воскресенье, последний выходной, завтра - учеба.
На этом мы ставим точку, увидимся в конце 2026 года
Спасибо, что были с нами. Это было действительно важно.
И помните: CLAY — от своих для своих
CLAY
