TGViewer
Clan War Online🛡 | Mobile Game🏹 Clan War Online🛡 | Mobile Game🏹 @clanwargame · 96 subscribers
Post #170 204
🔥 | Архитектура ресурсов в Clan War Online:

🌳 Каждый предмет имеет свой конфиг(ScriptableObject) вот с такими базовыми полями. Причем некоторые поля могут быть только у особых типов предметов, например: у еды - сытость, у оружия - урон и тд(доп. поля реализованы через наследование). Нас интересует тип Resource(и Block).

🫥Самое важно поле - id. Через ID проходит любое сохранение, удаление, добавление и тд предметов(Mirror не поддерживает передачу типа ScriptableObject по методам синхронизации).

🐚Также у ресурса обязательно есть объект, при добычи которого можно этот ресурс получить. Такие объект имеют скрипт Resource.cs. Тут имеются свои поля: прочность, кол-во предметов ...

🦾У ресурса есть свой блок, поэтому создаем еще Prefab Variant от Prefab Block и кидаем в скрипт Block.cs(наследник Resource.cs) наш конфиг.

📝Ресурс в Clan War Online - предмет, который можно получить только при добычи(нельзя скрафтить). А остальные предметы - наоборот, нельзя добыть(кроме сундуков), но зато можно скрафтить, как раз из ресурсов.

📝P.S. Если на этом посте наберется >10 📝, то я выложу скрипт Item.cs.
More from @clanwargame
  1. Mar 16, 2025Post #204
  2. Mar 16, 2025video post
  3. Mar 6, 2025🌳| Факел 🍎Переживать темные ночи поможет факел в активной руке. P.S. Рекомендуем скрафти…
  4. Mar 1, 2025📝| Добавили ночь 📝Стараемся сделать и плавно и оптимизировано. P.S. Заходите в наш чат,…
  5. Feb 18, 2025Post #199
  6. Feb 18, 2025photo post
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →