JOHNNY MNEMONIC
1995, Канада / США
реж. Роберт Лонго
98 минутРусскоязычный зритель (Kinopoisk) - 6,8
Англоязычный зритель (IMDb) - 5,6
Оценка критиков (Rotten Tomatoes) - 19%
Недавно я публиковал здесь список недооцененных фантастических фильмов 90-х и понял, что «Джонни Мнемоника» помню уже довольно смутно. Решил пересмотреть.
И теперь у меня есть довольно точное определение: это плоховато снятый фильм из очень хорошего мира.
2021 год. Информация стала одним из самых дорогих товаров, и особо ценные данные перевозят специальные курьеры внутри собственной головы. Джонни - один из них. Ради импланта он пожертвовал воспоминаниями о детстве, превратив освободившееся место в хранилище для чужих секретов. Теперь он мечтает удалить устройство и вернуть себе прошлое, но сначала соглашается загрузить в голову объем данных, вдвое превышающий безопасный предел. Если не выгрузить их вовремя, мозг просто не выдержит.
Идея прекрасная: человек стер собственное детство, чтобы освободить место для информации корпораций. Личная память буквально оказалась менее ценной, чем коммерческие данные.
На бумаге вообще все прекрасно. Тем более что сценарий написал сам Уильям Гибсон - один из главных авторов киберпанка, писатель, который в «Нейроманте» популяризировал понятие киберпространства и во многом сформировал образ цифрового будущего, которым потом десятилетиями пользовалось кино. Причем фильм основан на его собственном рассказе.
Корпорации, виртуальная реальность, техногенная болезнь, подполье, люди, превращающие тело в носитель информации. Фильм вышел за четыре года до «Матрицы», и временами кажется, что Киану Ривз репетирует Нео в значительно менее удачном фильме.
Но самое интересное начинается, когда узнаешь, кто это снимал.
Роберт Лонго - вообще не кинорежиссер в привычном смысле. Это известный американский художник, представитель Pictures Generation, прославившийся серией Men in the Cities. «Джонни Мнемоник» стал его первым и, по сути, единственным полнометражным игровым фильмом.
После этого кино хочется рассматривать иначе: не только как неудачный киберпанк-боевик, а почти как отдельный арт-объект «кисти» Лонго.
Ощущение художника, который умеет создавать мощные образы, но не всегда понимает, как соединить их в кино, здесь преследует постоянно. Кадр, декорация, персонаж или костюм могут быть замечательными сами по себе, а через минуту начинается деревянный диалог, посредственная драка или очередной сюжетный кульбит. И да, ряд компьютерных эффектов за 30 лет состарился откровенно плохо.
Кастинг усиливает это ощущение. В одном фильме каким-то образом оказываются Киану Ривз, Дольф Лундгрен, Удо Кир, музыканты Ice-T и Генри Роллинз и один из крупнейших японских режиссеров своего поколения Такеши Китано.
Причем Китано в международной версии особенно загадочен. Он появляется с таким видом, будто знает, зачем находится в этом фильме, но зрителю эту информацию забыли сообщить. Отчасти так и есть: в более длинной японской версии материала с ним заметно больше.
История производства многое объясняет. Лонго и Гибсон хотели снять дешевое, черно-белое, странное и ироничное кино. Но после успеха «Скорости» Киану Ривз внезапно стал большой звездой, проект разросся до бюджета около 26 миллионов долларов, а студии понадобился коммерческий боевик. Гибсон позже рассказывал, что американский вариант перемонтировали, практически вырезав ту самую иронию.
В итоге «Джонни Мнемоник» плохо работает как цельное кино. Он перегружен, тон постоянно скачет, диалоги местами мучительны, а персонажи словно пришли из пяти разных фильмов.
Но мир здесь интереснее сюжета, идеи интереснее их реализации, а отдельные образы - самого фильма.
Не уверен, что «Джонни Мнемоник» нужно реабилитировать как хороший фильм. Но как странный, поломанный и совершенно неповторимый культурный объект 90-х он сегодня, пожалуй, интереснее, чем в 1995-м.
А у вас есть фильмы, которые вы считаете не столько хорошими, сколько завораживающе неправильными? Когда вот "прям так плохо, что даже в чем-то хорошо"?
#фантастика #sci-fi #приключения #экшн