Бойова система. Частина 2
Ще кілька моментів бойової системи, які я можу показати.
Блок - збентежує ціль та зменшує вхідну шкоду, якщо виконати його вчасно. Час збентеження залежить від того, яка зброя у вас та у вашого опонента.
Демонстрація пари здібностей, які додаються у вашу книгу майстра класу.
Лікування тепер не таке просте. Ваша ситість не лікує вас настільки швидко, але й витрачається повільніше. Для лікування тепер знадобляться бинти, трави або ж зілля. Також перероблено кількість їжі та зіль у стосах для балансу (кількість їжі в одному стосі залежить від того, скільки ситості та насиченості вона відновлює).
Стрільба від третьої особи працює коректно та залежить від того, куди направлений ваш приціл.
P.S. Це далеко не всі нюанси та механіки бойовки, але інші будуть для самостійного огляду, як все це вийде у бету)
#GoldenHorse
Post #578
54