[🍁🪶]
Всего путей восемь (именно игровых, по лору их куда больше): Охота, эрудиция, сохранение, радость, память, небытие, изобилие, гармония
И если закрывать глаза именно в плане того, как пути даются персонажам по лору, то они фактически показывают основную функцию персонажа в отряде и способ игры.
Радость: дд/саппы. Лучше ставить в отряд с другими персами радости, чтобы они набирали спец очки вместе
Гармония: саппорты. Бьют обычно очень мало, нужны именно для увеличений критерия других персов или дебаффа врагам (пример - Жуань Мэй)
Небытие: также дд либо саппорты. Бьют по традиции на 3 цели, нанося при этом не только урон, но и дебафы врагу
Сохранение: щитовики. Тоже по классике бьют очень мало, им не стоит сильно качать урон
Эрудиция: дд/саппорты. Бьют по всем целям, находящимся на поле. Урон варьируется от разных персонажей
Изобилие: хиллеры, но некоторые могут хорошо бить
Охота: бьют только по одной цели, концентрируются на именно крупном уроне
Память: ух блять. Могут вставать как дд либо саппорты, фишка в том, что они призывают "сущностей", которые могут бить параллельно им, снося при этом не мало
Post #624
10
- 💘 2
- 🆒 1