Феномен тапалок, кликеров, баттл-пассов
Клюкер от Яндекс, Хомяк, игры от Звука для Лауда, кликер от Сибура (Сибура епрст), игры от Авито и Золотого Яблока и список можно продолжать…
Бум, как кажется многим уже случился, но в реальности только несколько десятков крупных компаний, наиболее поворотливых, смогли освоить / освоили подобные механики.
Вроде как про гемификацию уже давно говорят, но тапалки дали то что хотят маркетологи (хотя не все еще поняли), сильное вовлечение аудитории за понятный результат. Ведь тапать (или проходить задания) можно до смерти или до тунэльного синдрома.
Знаем о том, что много компаний только только готовятся запустить и развернуться в 2025ом внутри своей стратегии с подобными механиками. Ведь теперь началась рабочая связка - показать как инфлюенсер играет и заставить играть его аудиторию, а там и посевы и масштабирование и связка с реальной экономикой компании.
Интересно что устройство «кликер» в целом давно используется, вне интернета и диджитал пространства - это средство для дрессировки собак.
#чзLearning / #чзTrends
Post #2946
594

- 🤣 5
- 🤔 4
- 🔥 1