Что же мне рассказать о проекте "В", не нарушая его секретность...
В игре будет условно-уникальная механика переходов в альтернативные слои реальности. Представьте: одна и та же комната на разных слоях может выглядеть и ощущаться совсем иначе. Обвалившийся проход может оказаться целым, мешающий объект отсутствовать или располагаться иначе, а убитые в другой реальности враги окажутся живы и даже не будут подозревать о конфликте, в котором персонажи игроков уже успели поучаствовать.
Это открывает для персонажей море возможностей по исследованию окружающего мира и поиску альтернативных путей. Вы хотите попасть в такое же место, но с не запертой дверью — что же вас останавливает, вперед. Сожалеете, что не удалось с кем-то договориться — поищите альтернативную копию, вдруг с ней у вас появится шанс. Врагов слишком много — попробуйте найти слой, в котором они упились в стельку и спят.
Но конечно, не все так просто. Тайные тропы, по которым персонажи игроков пробираются в нужные им слои реальности таят множество опасностей, а порой выводят в совершенно невозможные места с альтернативной историей, географией, физикой!
Ты всего лишь хотел найти дверь в лето, а теперь обратная гравитация уносит тебя вверх (или здесь это называется глубина?!) в стратосферу и дальше, дальше... может быть пора делать нового персонажа? Или лучше сказать... альтернативного.
Post #437
180
Forwarded from Спасибо за драму
- 👍 4
- ❤🔥 2
- 🔥 2
- 🤔 1