Что ж, я прочла «Гайгэкс 75» Рэя Отуса и ничуть не пожалела.
Эта книга отлично подойдёт новичкам в гейм-дизайне. Она хорошо написана и структурирована (впрочем, структура — заслуга Гайгэкса, а мистер Отус её сохраняет и раскрывает). Она объясняет методику наглядно, чётко и по пунктам. А если вдруг объяснений не хватило, на помощь приходят подробные и внятные примеры: как искать источники вдохновения и презентовать сеттинг, как строить карты и города, как их наполнять.
Книга написана с юмором и знанием дела: автор прекрасно понимает, кто его аудитория. Видимо, сам такой же увлекающийся. Он как та Маша из сказки: «Не садись на пенёк, не ешь пирожок. Не ходи туда, дорогой гейм-дизайнер, — увязнешь в подробностях надолго». И совершенно прав: удобнее работать «по слоям» — сначала прикинуть, как оно всё будет выглядеть на макроуровне и потом уже постепенно детализировать придуманное ранее.
Русское издание получилось весьма приятным: достаточно плотная, чуть шершавая дизайнерская бумага, стильные иллюстрации, удобная для восприятия вёрстка. Читается легко и с удовольствием.
«Заведите блокнот. Если вам страшно ”портить“ красивые блокноты, купите обычный на спирали. Или предварительно несколько раз спустите свою модную записную книжку с лестницы и пролейте на неё кофе, чтобы она знала, кто здесь хозяин!»
Единственное, чего мне не хватило, — это перевода на нарисованных от руки картах. Почерк у автора не самый читабельный, да и английским владеют не все. Кроме того (это уже вопрос структуры), раз уж автор советует сначала прочесть статью Гайгэкса перед основной частью, имеет смысл её там и расположить, не переносить в конец. Но это так, нюансы.
Подводя итоги, говорю огромное спасибо команде Long Story Short за локализацию. Это книга, которая у меня совершенно точно не будет лежать без дела. На собственный мир я не замахнусь, но вот сделать точку интереса для «Мышерыцаря» попробую.
Рекомендасьон!
Post #252
228


- 👍 17
- 🔥 3
- ❤ 1