Проблема НИПов
НИП, «неигровой персонаж» — именно так, не мудрствуя лукаво, любят в русскоязычной НРИ-среде переводить понятие NPC, non-player character или non-playable character.
И это ошибка. А почему — давайте разбираться.
Если переводить дословно, non-player character — персонаж не игрока; non-playable character — персонаж, недоступный игроку для прохождения сюжета.
Слово «игровой» в широком смысле обозначает что-то, что относится к игре; в более узком (применительно к кино) — актёрскую игру: например, игровые фильмы — те, где персонажей играют актёры, а не пластилиновые куклы.
Что касается настольных ролевых игр, NPC выдают героям задания, отвечают на их вопросы, сражаются с ними, лечат, просто живут и наполняют мир. Они активно участвуют в происходящем, поэтому к игре они относятся совершенно точно. Каждый раз, когда герои, расследуя убийство, пытаются узнать у любопытной соседки, кто приходил в дом к покойному, или убеждают стражу в своей непричастности к драке в трактире, ведущий говорит от их лица, использует мимику и жесты. Иными словами, играет их — пусть меньшее количество времени и с меньшим погружением, если сравнивать с персонажами игроков.
Так что NPC в настольных ролевых играх никак нельзя назвать неигровыми. Корректный вариант — персонажи ведущего, или мастера, или рассказчика и т. д.
#Глаголом_жги #Мнение
Post #192
182
- 🔥 8
- ❤ 4
- 💯 3
- 👍 1