Зенит - Балтика
Отмененный гол калининградцев
По трактовке.
Во-первых, не стал бы говорить о том, что это сто процентов очевидная ситуация. Мнения моих коллег разделились.
За отмену гола используются два таких критерия, как:
- В момент удара игрок за линией офсайда своим расположением перекрывает вратарю визуальный контакт с мячом, следовательно, вратарь реагирует на удар несколько позже;
- Нападающий находится недалеко от голкипера, примерно в четырех метрах, что подчеркивает вовлеченность атакующего в данную ситуацию.
Если говорить языком правил: “Игрок препятствует сопернику сыграть или иметь возможность сыграть в мяч, очевидно закрывая линию обзора”.
Но есть и сторонники гола, которые скажут:
- Вратарь видел момент удара, он был сконцентрирован и не искал мяч, хорошо реагируя на удар;
- Косвенно, первый критерий подтверждается тем, что после гола вратарь не обратился к судье с целью указать на данного игрока;
- Удар был достаточно сильным и направлен в угол, поэтому шансов отбить мяч у вратаря было минимум;
- Игрок за линией офсайда не был на игровом расстоянии от вратаря и не совершал дополнительных действий (не тянулся к мячу, не прыгал с целью как-то отвлечь вратаря от удара).
Спорный момент по трактовке, очень спорный. Интересно, что скажет ЭСК.
По линиям.
Если вы помните, РФС показывал в своих видеоматериалах, как работает VAR в сложных ситуациях: он проверяет все возможные точки, по которым могут быть построены линии.
В данном случае знаю, что VAR проверил правую ногу, левую ногу и даже корпус защитника, чтобы определить, как должна проходить линия обороняющейся команды. Именно поэтому можно уверенно сказать, что крайняя точка, а именно пятка, находится ближе к линии ворот, чем другие части тела.
Также важно отметить тот факт, что пятка игрока Зенита находится в воздухе. Это значит, что сперва необходимо от пятки опустить проекцию на поверхность футбольного поля под прямым углом и только после этого система выдаст офсайдную линию. Соответственно, обе линии строятся по поверхности футбольного поля, а в процессе демонстрации на экране они будут пересекать тела, ноги и руки игроков, что естественно. Простая геометрия.
Думаю, все эти уточнения помогут вам в деталях разобрать столь сложный момент.
@chefVAR
Post #630
1.7K