То есть разница в контенте между глобальным релизом и в Азии, будет ~6 месяцев. Я ждал эту игру, думаю по многим понятным причинам в том числе, но подобное убивает всё желание играть.
Ну и понятно, что глобальный рынок, а тем более для такого проекта, будет приносить очевидно меньше, так что и сил к его развитию можно прилагать не так много. Думаю про ру локализацию даже не встаёт вопроса. Но с другой стороны, насколько нужно просто забить длинный и большой, что бы вот так опрокинуть глобальный рынок, где после подобного отвалиться тоже какой-то процент игроков, именно заинтересованных изначально в игре.
Кто бы мог подумать, что в конце 2026 года, всё ещё будут игры, которые делают релиз с такой разницей по времени
👤
Алексей Киселёв