POV: Кадр считается 12 минут, в ролике триста кадров, сдавать завтра. И ты сидишь и смотришь на бакеты как на костёр
Собрал шпаргалку по оптимизации Редшифта в Синьке. Три страницы, без воды: сэмплинг, оверрайды, Trace Depth, сцена, машина, черновые прогоны. Потому что в сети или ютуб ролики на 3 часа о ретрейсе, либо такой же жирный мануал от максонов. Шпора универсальная. Если через год Максоны поменяют крутилки - суть останется та же, просто в другой вкладке
Что внутри, для примера:
- Как работают сэмплы и оверайды. Без глубокой теории. Куда жать и чё ставить
- Trace Depth с 6 на 3: на сцене с металлом минус 25 секунд с кадра, в движении разницы не видно
- Перед рендером закрыть браузер, ютуб и телегу - они честно жуют видеопамять, а мы потом гадаем, куда делись гигабайты
- Frame Step 20 на весь ролик - и ты заранее знаешь, сколько будет считаться финал, а не узнаёшь это в ночь перед сдачей
Бесплатно, прикрепил к посту
Как отблагодарить? Поделитесь постом в своих чатиках и каналах, скиньте коллегам
Post #102
67
Redshift_Cheatsheet.pdf2.6 MB
- ❤ 11
- 🔥 7
- 🤝 6