Школа CG LAB — школа цифрового рисунка. Мы помогаем тем, кто мечтает попасть в геймдев, киноиндустрию, анимацию и изучить современные инструменты художника. Сайт: cglab.pro @CG_LAB_call_bot — для вопросов и записи
🎨 💬 Как выбрать направление начинающему художнику?
Концепт-арт, анимация, иллюстрация, комиксы — вариантов для работы и творчества очень много. Сложно начинать творческий путь, если знаешь только одно: ты любишь рисовать.
Отвечает Тристан Брард (Tristan Brard) — французский концепт-художник, специализирующийся на персонажах и иллюстрациях:
«Я дам советы, о которых сам не знал и/или не применял на практике, потому что, вероятно, в то время был слишком упрямым. Я даю их не потому, что вдруг стал мудрым (спойлер: не стал), а потому, что совершил много ошибок и считаю, что это поможет их избежать.
В начале пути попробуйте понемногу всего, помня, что каждый способен научиться чему угодно, поэтому просто постарайтесь освоить основы и проявляйте интерес ко всему. Главное – смотрите на работы художников в каждой области, изучайте примеры и т. д. Именно так вы почувствуете склонность к одному из этих направлений, вдохновляясь великими художниками и их шедеврами.
Мёбиус (Жан Жиро), конечно же, Дисней, Миядзаки, Джейми Хьюлетт, Николя Марле, Дон Роса, Тосиюки Итахана и другие художники оказали на меня сильное влияние. Благодаря им я решил связать себя с миром анимации и рисовал наброски на полях школьных конспектов.
Сразу же оцените эти направления с точки зрения перспективы. Например, иллюстраторы: чем они занимаются, над какими проектами работают, лучше ли пробовать разные стили или сосредоточиться на одном (мое мнение: всегда будьте гибкими). Если у вас есть сомнения, всегда ищите ответы — в интернете практически всегда они есть.
Затем вы сможете сопоставить найденную информацию со своими личными целями. Будьте в курсе трендов в отрасли и следите за успешными проектами. Решайте, хотите ли вы адаптировать свою карьеру или же остаться верным своей цели? На этот вопрос нет однозначного ответа — есть только мотивация».
Работа с процессами Елены Афанасьевой, студентки курса «Цифровая иллюстрация: персонаж». В качестве 3D-ориентира использован Daz Studio.
⏱ Курс стартует сегодня! Все еще можно записаться сегодня и в ближайшие пару дней, далее набор будет окончен. 🔻 Оставляй заявку на сайте 💌 Или пиши нашему менеджеру: @CG_LAB_call_bot
🐱 Пошаговый рисунок котика от Брукс Ким (Brooks Kim) с авторскими комментариями:
1. Черновой контур. Не просто следуйте линиям с референса. Вместо этого сначала прорисуйте форму или контур в воображении, а затем перенесите его на холст.
2. Балансировка формы пересекающимися линиями. На лице нос располагается по центру. Круги над и под носом естественным образом определяют расположение глаз и морды/рта.
3. Лайн. Сделайте слой с направляющими полупрозрачным и рисуйте на новом слое. Варьируйте толщину линий в зависимости от интенсивности тени, направления, плотности и напряжения в массе.
4. Тень. Не наносите все тени сразу, а постепенно, по одному слою за раз.