TGViewer
Channel Public Channel
CGIT_Vines

CGIT_Vines

@cgit_vines

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru
Регистрация в РКН: № 6148197228
mentorcampus.ru

Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Subscribers
11.6K
Photos
692
Videos
1.5K
Links
1.9K

Showing posts older than #2967 · Back to latest

Older Posts 13 shown
Post #2965 3.65K
Думали реклама, а это не реклама, это я пишу)

Если хотите получить фидбек на свою работу для Gamedev, не важно делаете ли вы персонажи, пушки, тачки, фолиаж, или окружение с пропсами.

У вас есть только 2 дня, сегодня и завтра до середины дня, чтобы скинуть их на абсолютно 🦸БЕСПЛАТНУЮ🦸 фидбек сессию от наших лид артистов. Мы уже не первый раз проводим такие фид сессии и каждая такая сессия стоит примерно несколько сотен тысяч египетских фунтов, если перевести в стоимость часа этих ребят)

Короче кидать работы в этот тред дискорда. Даже если ваши работы еще не доведены до финала, Все равно кидайте!
Завтра вечером в 19:00 проведем сессию, так что поторопитесь если хотите успеть, следующий фидбек стрим будет только в следующем году.

Скиньте друзьям, если они 3D заводчане.
В следующий раз сделаем стрим по 2Dшке.
Если вас нет в дискорде, вот инвайт.
  • ❤ 8
  • 🔥 6
  • 🤝 3
  • 🤡 1
Post #2964 3.44K
Nvidia опубликовала информацию о новом Image Editing Tool - ChronoEdit Paint Brush Lora
Идея стара и состоит в редактировании изображения через инпэинт, говорят учитывает физику 🤷‍♂️
Линк на демку, к сожалению, выдает ошибку, поэтому смотрим только видео и читаем.

Страница в блоге инвидии.
Git - Тут описания кроме Paint Brush (можете попробовать запустить) есть еще набор из Апскейлера, для него есть демка.

@CGIT_Vines
  • 🔥 9
Post #2963 3.19K
Как раз сегодня в 19:00 МСК, в потенциально, лучшем софте для создания игр UE 5.7 ➰️, будем разбирать новую фичу, которую будут использовать в Witcher4 для создания деревьев - QUIXEL MEGAPLANTS.

Вместе с Герардом - Foliage Art Specialist, посмотрим в каких местах эта фича может заменить SpeedTree.
Обычно подобный движ я запускаю у себя в Discord, но иногда анонсы и тут проскакивают.

Линк на трансляцию
  • 🔥 25
  • 🤝 3
  • 👀 1
Post #2962 3.12K
Тим Суини произвел на свет мысль, что самые лучшие инструменты для создания цифрового контента - бесплатны!

Это Blender, Godot, Comfy UI (сам Unreal нельзя назвать полностью бесплатным, но для определенного типа задач он остается условно бесплатным, учитывая его функционал который растет с каждыми обновлением, это все равно очень круто!)

Сейчас, кстати, появляется тренд на создание децентрализованного AI, как мера противоборству AI принадлежащего и контролируемого государством, посмотрим что из этого получится, но об этом в другой раз.

@CGIT_Vines
  • ❤ 29
  • 🔥 12
  • 👌 4
  • 🤔 3
  • 🤷‍♀ 1
  • 😱 1
Post #2961 3.11K
Я был уверен, что айти компании давно это ввели как стандарт, но видимо только сейчас это стало новостью.

Често говоря, я уже спрашиваю отдельным пунктом на собеседованиях.
Как думаете, каких больше, кто пользуется или кто нет?
  • 🤔 7
  • 🔥 4
  • 😐 3
  • ❤ 1
Post #2959 4.4K
Ахахха я знал, что это случится рано или поздно!

Джек Дорси, бывший владелец синей птички, перезапустил старый сервис Vine с архивом на 100к старых видосов из закрытого вайна.
Назвал его diVine, и будет запускать на нем 6 секундные видео с запретом на AI контент.

Пошел нахуй Джек Дорси, эта поляна уже занята @CGIT_Vines!
  • 😁 38
  • ❤ 2
  • 🤡 2
  • 👏 1
  • 🌚 1
Post #2958 2.97K

Forwarded from эйай ньюз

Google DeepMind выкатили SIMA 2 — апгрейднутую версию AI агента для игр. В отличие от первой версии, которая могла выполнять лишь базовые действия, SIMA 2 может рассуждать о высокоуровневых целях и достигать их, болтать с игроком и даже играть в игры, которые никогда не видел — типа ASKA или MineDojo. Ну и конечно может ориентироваться в энвайроментах которые создаёт Genie 3. Это стало возможно во многом из-за интеграции Gemini с более лайтовой агентной моделью, которая и занимается непосредственным управлением (Система 1 и Система 2 в действии).

Главная новая возможность — самообучение: SIMA 2 сама набивает опыт, оценивает его через Gemini и улучшается без помощи человека. По бенчмаркам уже довольно близко подобралась к человеческой производительности. Конечно, есть косяки — с длинными многоходовками пока туго, длины контекста не хватает, да и с точным управлением мышкой проблемы. В любом случае это серьезный шаг к универсальным ИИ-агентам, которых можно будет засунуть куда угодно. Техрепорта пока нет, но обещают

@ai_newz
  • 🔥 5
  • 👀 4
  • ❤ 2
  • 🤯 2
  • 😁 1
Post #2956 3.74K
Щас будет сос мыслом!

Фильм "Трон" - который оригинальный, вышедший в 1982 году, не получил ровным счетом ничего и не был даже номинирован на Оскар за визуальные эффекты из-за "читерства" с использованием компьютера.

Только около 15 минут в фильме «Трон» были компьютерной графикой, но в 1982 году это было смелым шагом (для сравнения: в оригинальной версии «Звёздных войн: Новая надежда» 1978 года в сцене со Звездой Смерти было около 40 секунд компьютерной графики, а в «Терминаторе 2», вышедшем девять лет спустя, в 1991 году, компьютерной графики было менее 5 минут)

По сути некоторые эффекты рисовались в каждом кадре и потом склеивались на монтаже, что больше походило на анимацию. Эффект свечения достигался подсвечиванием линий снизу через стол как у аниматоров. Сами линии рисовались на черной пленке, чтобы проще было их накладывать на монтаже.
И только "Бездна" Джеймса Кэмерона в 1989 году наконец-то получила первый Оскар за визуальные эффекты, созданные с помощью CG.

И вот мы снова повторяем эту временную петлю но уже с другим инструментом.
@CGIT_Vines
  • 🔥 27
  • 🤔 6
  • 🤣 3
  • 💊 3
  • ❤ 2
Post #2955 2.4K

Forwarded from Neural Shit

Наткнулся на гитхабе на проект “Steve”. Это, по сути, Cursor, только для Майнкрафта. По задумке AI-агенты помогают игроку в игре: добывают ресурсы, строят дома, координируются между собой, дерутся с зомбаками и т.д.

Руки чешутся запустить прямо сейчас, но ближайшую неделю я в командировке в жопе мира без нормального компа. Майнкрафтологи, может кто-то пробовал запускать уже? Как оно?

Я года полтора назад запускал похожую штуку, смысл тот же, но там был только один компаньон (вроде как на GPT 4o), который должен был помогать в игре, но на деле он почти всегда оказывался тупее даже свиней с коровами, не шарил как пользоваться простейшими инструментами (копал камень палками, топорами и лопатами, когда у него присутствовала нормальная кирка в инвентаре) и при первой возможности пытался самоубиться методом падения с высоты или тупо утонув в лаве.

Интересно, доросли ли теперь до чего-то реально играбельного, или это снова симуляция интеллекта, который сломя голову бежит к озеру лавы, чтобы утонуть в нем.


тут исходники
  • 🔥 12
  • ❤ 2
Post #2952 4.81K
Опять срачи, реальная работа или нет, даже сетку прикладывают из Blender, пусть развлекаются, тут интересно вот что.

Рано или поздно, я как человек осматривающий портфели кандидатов на артстанции, столкнусь с работами сделанными ИИ и в целом не вижу в этом проблемы, если художники сохранят здравый ум и будут делать брейкдауны и показывать где именно ИИ использовался и самое главное показывать эффективность на сколько % это уменьшило время производства по сравнению с классическими пайплайнами. Таких оторвут с руками.

Если же вы просто хотите наебать и просто набрать классов, то тут увы вы в пролете, т.к. все равно натренированный глаз видит где генерация, по крайней мере пока. В крайнем случае на рабочих задачах обосретесь без базы.

ИИ-хорошо, наебка-плохо!
Пролет камеры был сделан в Grok.
UPD: шо вы ржете, уже наебали кого-то?)

@CGIT_Vines
  • 🔥 19
  • 😁 19
  • ❤ 5
  • 😡 1
Post #2951 22.8K
Человечество в 2017:

ИИ позволит избавить нас от рутины, вылечит самые серьезные болезни, избавит от голода, мы будем жить вечно, мы будем заниматься только тем что хотим!
Будем жить в свободном обществе без диктата, с цифровой демократией и свободой выбора и изобилии.
И в итоге станем межпланетным видом!

Человечество в 2025...
@CGIT_VInes
  • 😁 33
  • 🗿 8
  • 😭 6
  • 🤮 4
  • 🔥 2
  • ❤ 1
  • 🍌 1
Post #2950 3.74K
Видео очень захватывающее, но не имеющее ничего общего с действительностью. Особенно относительный размер по сравнению с мозгом.

У взрослого человека в мозге примерно 86 миллиардов.

Количество синаптических соединений между нейронами оценивается в диапазоне 180-320 триллионов синапсов.
То есть мозг крайне масштабная сеть.

Один из известных моделей: PaLM от Google Al порядка 540 миллиардов параметров.
Важно понимать, что параметр в ИИ-модели не равно нейрон в биологическом мозге. Параметры веса связей между единицами модели, архитектуры могут сильно различаться. Мозг работает по совсем другой архитектуре, чем трансформеры.

Теперь, что до Gemini 2.5 pro, это самая большая из публичных моделей сейчас, но точных данных по количеству параметров нет. Есть только утечка из статей, где появляются оценки, например в 140 миллиардов параметров) для версии Gemini 2.5.

По итогу все зависит от того, что именно мы сравниваем нейроны, синапсы и параметры модели. В грубом расчёте мозг может быть ~700 раз больше по количеству соединений, чем модель по параметрам при наших оценках.

@CGIT_Vines
  • ❤ 13
  • 🔥 5
  • 🤔 3
  • 😁 2
Post #2946 8.6K
Очень интересная работа по управлению видео в реальном времени через алгоритм MotionStream с интерактивным управлением векторами, по всей видимости.

Управлять можно как движениями объектов, симуляций или персонажей, так и движениями камеры. На выходе можно получить видео размером 480p с частотой кадров 29fps. Крутится все на одной карточке H100.
Сейчас создатели борются с накоплением ошибок и более стабильной и предсказуемой генерацией.

Подробнее тут

@CGIT_Vines
  • 🔥 24
  • 👎 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →