Воу! Это прекрасный пример маркетинга с обоих сторон, с одной он правда провальный с другой прекрасный.
Есть маленькая румынская студия из двух человек The Scholastics с игрой Wigmund. Разрабы покупали удешевленную лицензию Maya через румынский маркетплейс, но нарвались на скам! Autodesk поймала за яйца разрабов и выставила им счет на 14к евро за 23 дня пользования Maya. Что конечно же почти обанкротило студию. Тут разрабы запускают в X клич о помощи через покупку своей игры и делают скидку в 87% на стиме. Сообщество помогает студии выплатить штраф купив игру.
Оказалось, что лицензия купленная студией была студенческой и активировалась через тайваньский университет, там видимо решили подзаработать.
Остается один вопрос какого хуя они в 2026 все еще пользовались Maya когда есть Blender?
После выплаты штрафов студия, конечно же, поняла свою ошибку и перешла на Blender. Браво разработчикам, браво Autodesk, viva la Blender!
@CGIT_Vines
Post #3164
5.01K

- 😁 30
- ❤ 27
- 🔥 2
- 🤡 1
- 🥱 1