В копилку опенсорсных генераторов добавился AniGen, как понятно из названия генерация анимации, но нет, на самом деле рига, нужно было назвать AnyRig.
Может по картинке сделать модель, скелет, веса и скининг. До этого они выпускали таки UniRig, но он работал без учета паса создания геометрии поэтому часто терялись кости, поэтому в этой работе прогоняется и меш тоже, так повышается точность и уменьшается вероятность ошибки.
Есть нюанс что модель для генерации геометрии у них очень слабая и на выходе получается недееспособный мусор, результаты кину в коменты. Не понтяно почему они не взяли хотя бы тот же Trellis2.
Paper: https://arxiv.org/pdf/2604.08746v1
Code: https://github.com/VAST-AI-Research/AniGen
Project Page: https://yihua7.github.io/AniGen_web/
HF Demo: https://huggingface.co/spaces/VAST-AI/AniGen
@CGIT_Vines
Post #3127
3.76K
- 🔥 6