Я недели 3 собирался написать о 3D ситуации, которую не могла решить ни одна генеративная модель: ни Tripo, ни HY, ни Meshy, ниTrellis2. А задача была вполне простая: это обычная разрушенная каменная лестница. От того, что это была простая задача, меня и бомбануло. На удивление, HY, который считается топчиком среди моделей, выдал самый клоунский результат. Все генераторы теряются в формах, делают их очень гладкими, пузырчатыми, видимо потому что это и не органика, и не хардсерф, и кажется, тут пробел в датасетах и определении, что перед алгоритмом находится.
На картинке это еще и самые лучшие варианты. Я даже пробовал мультиракурсные варианты. Они, кстати, работают хуже всего. Но буквально пару недель назад я случайно глянул в модели Tripo, и там появилась версия 3.1, и тут хотя бы какой-то прогресс относительно других моделей.
Собственно, пост о новой версии Tripo 3.1, которая прошла абсолютно незамеченной и проблеме работы с детализированной органикой, которая хотя бы как-то структурирована. Конечно, ни одна из моделей не спасает от ручной правки гео или ретекстуринга, но направление и модель, конечно, выбрать можно для подобных задач.
@CGIT_Vines
Post #3114
3.9K

- 🔥 17
- ❤ 8