Мне уже несколько человек скинули но у меня только недавно появилось время нормально вдумчиво почитать. Спасибо, кстати, за линки.
Технический художник из Adobe Substance 3D сделал брейкадун своего AI пайплайна по созданию такого четырехногого робота. Процесс описан с создания концепта до финального рига модели. AI применялся только для концептинга, мультивидового разнообразия и самой 3D генерации. Если вы давно читаете канал, то наверняка проходили и сами эти этапы, но тут удобно, что все собрано в одном месте в одном посте.
Автор сам пишет, что сейчас есть много ограничений и финальный результат подходит больше для вторых и третьих планов или для игр с видом топ-даун, что честно говоря уже хорошо.
Цикл производства занял 6 дней, от начала и до конца и это кстати хороший результат для такого качества.
Линк
@CGIT_Vines
Post #2938
5.9K
- 🔥 33
- 👌 3
- ❤ 2