Итак, никакой 3D-сегментации мы пока не получили. Ну да, ну да, пошли мы нахер.
Зато получили то, чего вообще не ожидали. Я не ждал, в принципе, никогда — думал, мы просто пройдём этот этап за ненадобностью. Ну, по результатам, как будто бы лучше бы и правда прошли. Но есть всё же приятная фича — и она в конце поста :)
В общем, у Hunyuan 3D теперь есть авторетопология в режиме tris и quads. Обе, надо сказать, весьма так себе. Геймдев, забудь — это не для тебя. Для остальных, кто уже сейчас использует 3D-генерацию, — есть профит.
А вот и приятность: когда вы делаете ретопологию, вы каким-то рандомным образом получаете сегментацию. Но она абсолютно неуправляема — как алгоритм решит, так и будет. Но это уже гораздо лучше, чем просто слитый в единую вертексную кашу меш.
Пробовать все там же
Для вас в комменты приложу Blender файл, чтобы вы могли посмотреть что там с геометрией.
Post #2802
4.85K