Перед вами — Odyssey. Двухминутная демонстрация интерактивного ИИ-пространства, по которому вы можете погулять!
Мы уже видели прогулки по лиминальному пространству с потерей контекста, как только камера отворачивается от наблюдаемого объекта.
В этой же демонстрации им как-то удалось замораживать консистентность: я крутился вокруг оси несколько раз и всегда видел одну и ту же мельницу.
Также заметил коллизии на стенах и на ступенях, поэтому есть предположение, что это всё же натянутые текстуры в движке, которые прогоняются через реалтайм-генерацию.
Проект нужно рассматривать скорее как арт-экспириенс и не требовать многого. В процессе всегда можно переключиться на другой мир — как на радио, только вы ловите не радиоволну, а новый рандомный сид.
Просто представьте такой формат лет 5 назад.
А мысли, как это сделано, кидайте в комменты.
Пробуйте тут
@CGIT_Vines
Post #2750
3.85K
- 🔥 13
- ❤ 3