Что самое ценное? — Время. Что лучше всего продаётся? — Внимание. Голливуд был построен на принципе захвата внимания в начале прошлого века и развивался благодаря графике ещё какое-то время. Контент со временем становился всё более захватывающим, но уже не количеством взрывающейся геометрии на экране, а своей адаптацией под ваши потребности.
В данный момент мы находимся в точке бифуркации, когда, с одной стороны, ИИ-алгоритмы формируют вашу ленту, а с другой стороны — ИИ начинает формировать контент, который продаёт наше внимание. Не за обсуждением ли этих вопросов Альтман встречался с производителями из киноиндустрии? И не поэтому ли сейчас идёт оптимизация кинобизнеса? Не поэтому ли Кэмерон говорит, что создание контента для кино должно стать на несколько порядков быстрее, успокаивая креаторов, что никто от вас избавляться не собирается? 🤡
Ещё раз: контент будет адаптивным и будет создаваться и продвигаться с двух сторон ИИ. Сложно не согласиться, когда видишь рост расходов на создание развлечений, ведь за время производства GTA6 было влито бабла, превышающего затраты на строительство Бурдж-Халифы!
Всё внимание сейчас отдано TikTok, просмотры на Twitch по потраченному времени превышают всё время, потраченное на фильмы и сериалы. Roblox сообщает о 98 миллионах ежедневных пользователях. Поколение альфа сейчас невозможно заставить смотреть полнометражное что-либо — это долго и скучно.
Индустрии, завязанные на создании контента, меняются. Причина всё та же — деньги.
Доброе утро!
Post #2706
8.26K
- 🔥 31
- 🌚 7
- ❤ 3
- 👎 1