Кто постоянно жаловался на отсутствие нейронной ретопологии?
Nvidia пока только показывает тул Meshtron, который обучен быть полезным именно для художников. Вероятно, сет обучался на специально отобранных сетках.
Количество трисов на меш ограничено 64k, что может показаться небольшим количеством для больших и сложных объектов. Но благодаря интеллектуальному сегментированию Meshtron понимает, какие объекты должны быть отделены, и именно они будут иметь ограничения в 64k, а не весь меш.
Метод можно использовать не только для пересчёта уже существующей сетки, но также для преобразования и дополнения облака точек, которое получаем из моделей textTo3D и imgTo3D.
Никогда так ничего не ждал для тестов от Nvidia. Как только выпустят, оповещу о тестах.
Stay tuned!
Больше в блоге.
@CGIT_Vines
Post #2542
11.6K
- 🔥 51
- 🫡 6
- 🤔 4
- 🥰 2
- ❤ 1