На случай, если в вашей сцене должна присутствовать массовка антропоморфных персонажей или вы архвизер, но вы по каким-то причинам не удовлетворены стоковыми людишками.
Есть модель single-image 3D Human Reconstruction. Да, знаю, в который раз уже.
Но погодите, она умеет то, чего не умеют другие! Например, отлично справляется со сложными и неоднозначными самоокклюзиями например, когда рука перекрывает тело или когда ноги находятся на разных плановых плоскостях.
Реально, посмотрите примеры на странице проекта с игроком в бейсбол. К тому же с дорисовыванием обратной части модели справляется тоже неплохо.
Осталось доработать руки и рассказать ребятам, что такое delighting и зачем он нужен.
Страница проекта.
Демо обещали скоро.
Post #2535
3.65K
- 👏 10
- 🔥 6
- ❤ 1