Halo Studios, бывшая моя любимая 343 Industries, объявила, что последующие части Halo будут выходить на Unreal Engine.
Если насчёт картинки в UE сомневаться не стоит, то вот проблемы, например, со сценарием, на который часто обращают внимание, и оптимизация вполне могут омрачить следующий релиз. Надежду даёт то, что всё же специалистов по UE найти в разы легче, чем под инхаус-движок, который, я уверен, был полон багов, устаревшей документации и боли для всех, кто его касался.
Ожидания фанатов за 13 лет всё же ставят довольно высокую планку для студии, которой, кажется, уже больше не дадут кредит доверия, если и в этот раз они облажаются.
Тут разработчики обещают сделать лучший Halo в истории.
Post #2464
4.52K