Первого числа вышла превью-версия Unreal 5.5/
Как и для каждой новой десятичной версии, они обязаны выпускать какой-то более-менее крупный апдейт. И в этот раз, даже по опросам эпиков, самой эффектной была презентация MegaLights.
Это улучшенный рендеринг света, который просто по количеству источников был бы невозможен еще год назад. Просто посмотрите на 54:45 — там всё в паутине света, и они все динамические, и все отбрасывают тень!
Всем, кому говорил на занятиях не делать много лайтов, — теперь можно, лагать точно не будет. Но есть нюанс: много источников скорее баг, а не фича. Лучшие по свету игры обходятся минимальным количеством источников. Это серия Destiny и Division. Технологии — круто, но художка решает.
Сегодня как раз думаю постримить, линки в дискорде.
Подробнее можно почитать тут.
Видеообзор можно глянуть тут.
Post #2461
4.49K
- 🔥 23
- ❤ 6
- 🌚 1