TGViewer
CGIT_Vines CGIT_Vines @cgit_vines · 11.6K subscribers
Post #2451 3.6K
Хочется отдельно написать о проблемах с трекингом. По всей видимости, опорными точками являются фронтальные части в виде носа, глаз и уголков рта, как и в классическом трекинге на постпродакшене.

Вероятно, также из-за не совсем корректного определения объектива мы получаем и дрожание, и смещение на фронтальную часть всей получаемой информации. Нужна корректировка данных вглубь по сцене, ну и инструменты для корректного определения искажений камеры.
  • 💯 7
More from @cgit_vines
  1. Oct 8, 2026Еще с утра хотел запостить этот Nerd Porn/ Сегодня приплыл домой Starship (Ship 40) на гру…
  2. Oct 8, 2026Когда у вас бесконечные кредиты, можно штамповать по проекту в неделю и получить такой сай…
  3. Oct 8, 2026Вот смотрите, если вы когда-нибудь подсознательно хотели поиграть в Skate, но не доходили…
  4. Oct 6, 2026ЧЗНХ?! Закончил работать только, а тут уже и GTA5 портировали в браузер вместе с мультипле…
  5. Oct 1, 2026Хорошая, дорогая рекламная кампания от робототехнической компании Figure. Нужно было краси…
  6. Oct 1, 2026Кроме того, что это просто занимательный конструктор сборки зданий в разных стилях, это ещ…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →