Пока я читал описание, долго не мог найти инфу о том, реально ли есть управление персонажем, и оказалось — есть, правда, оно ограничено только поворотами: вправо, влево, вперёд, назад.
Обучались на видеоданных — около 35к часов видео, из которых только половина оказалась пригодной. Видео отбирались человеком. В наборе участвовало 150 игр: там и GTA, и RDR, и Witcher.
Судя по описанию происходящего, игры ближайшего будущего действительно вернутся к описательным квестам. И, наверное, учитывая нейронную активность головного мозга, будут больше похожи на сны.
Человек в плаще и шляпе идет по берегу реки, приближаясь к деревянным домам туманным утром. В этом атмосферном эпизоде из приключенческой игры Red Dead Redemption 2 Артур Морган изображен идущим по спокойному берегу реки, подчеркнутому его отличительной широкополой белой шляпой и темным плащом. Окружающая среда представляет собой спокойную прибрежную обстановку, залитую золотистым солнечным светом, с туманом, задерживающимся над далекими лесами. Камера, следящая за Артуром, делает четкие снимки, которые тонко показывают больше пышной зелени и деревенских зданий, появляющихся на левом берегу по мере того, как он продвигается вперед, отражая характерное для игры сочетание исследования и внимания к деталям пейзажаПодробнее про исследование можно почитать тут.