TGViewer
CGIT_Vines CGIT_Vines @cgit_vines · 11.6K subscribers
Post #2324 4.64K
Мало кто пока знает, что в Unreal 5.5 появится поддержка Nanite skeletal mesh. Сейчас это можно попробовать из кастомной сборки на GitHub, но фича скоро появится для всех.

На видео дракон с включённой тесселяцией в 1.8 миллиона полигонов, и чувствует себя нормально. То же самое нам обещают и для частиц; уже есть успешные кейсы.

Пайплайны подстраиваются под маски и vertex color. А на персонажах пока ограничиваются включённым дисплейсментом.

Нетерпится уже увидеть Gears 6, со всеми фишечками UE5.
  • 🔥 24
  • ❤ 1
  • 🙏 1
More from @cgit_vines
  1. Oct 9, 2026Обожаю настолько бесполезную херню! Мем про электронную картошку наконец-то воплотился в ж…
  2. Oct 9, 2026Прикольно, конечно, я еще в такой подборке не участвовал. Обычно подборка означает взаимоп…
  3. Oct 8, 2026Еще с утра хотел запостить этот Nerd Porn/ Сегодня приплыл домой Starship (Ship 40) на гру…
  4. Oct 8, 2026Когда у вас бесконечные кредиты, можно штамповать по проекту в неделю и получить такой сай…
  5. Oct 8, 2026Вот смотрите, если вы когда-нибудь подсознательно хотели поиграть в Skate, но не доходили…
  6. Oct 6, 2026ЧЗНХ?! Закончил работать только, а тут уже и GTA5 портировали в браузер вместе с мультипле…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →