Меня, конечно же, во всей этой движухе интересует больше всего, что будет с играми и в особенности с их производством. Страшно ли теперь мне? Ну так, знаете, бодрит немного!
Реально нужно будет бояться, когда мы получим низкоуровневый доступ к настройкам сцен, когда можно будет менять отдельные части или генерировать их в отрыве от локаций в 360 градусной развертке, чтобы потом перенести в виде NERF в трехмерную среду. И даже тут останется довольно много ручной работы.
Я все еще смотрю одним глазом на ребят, которые в команде занимаются ретопом, вторым глазом вспоминаю свой пост о том, что мы просто пропустим этапы органического изменения пайплайнов, просто перескочив сразу несколько, а то и десяток, лет привычного линейного развития. Помните этот пост? Конечно, нет)
Как и много лет назад, когда я только создавал канал, говорил, что совсем не технические навыки цениться будут в первую очередь, не важно, куда вы нажимаете, и в каком софте, гораздо важнее, что вы получаете на выходе, как вы это упаковываете и как реализуете.
Post #2249
12.7K
- 🤯 5
- ❤ 3
- 🕊 3
- 🦄 3
- 👏 2