С тех пор, как Unity обосралась со своей новой бизнес-моделью, Godot не оставляет надежды занять освобождающееся место и показывает реалистичные демки со сканами и модной системой освещения SDFGI Lighting.
Лайтинг основан на дистанс-филдах, как в UE, но пока не умеет в окклюдеры и эмиссивные поверхности, при этом свет динамический.
А помните время, когда Blender не воспринимали всерьез и говорили, что это не стандарт индустрии? С Godot вполне может произойти то же самое.
У меня, к сожалению, не хватает времени на изучение нового движка, поэтому я к вам, комьюнити, хочу обратиться. Напишите, пожалуйста, в комментариях о плюсах и минусах Godot. Может ли он составить достойную конкуренцию Unity и UE?
Post #2143
3.88K
- 👍 36
- 🔥 9
- ❤ 2
- 👎 2
- 🤯 1