Умение концептеров делать часть работы в 3D, довольно давно стало обязательным, хотя все еще встречаются "откровения" и споры в туторах и курсах о нужности этого навыка.
Генерации разного вида решают одну из основных задач в концепте - это скорость итераций.
Концентрирование, наверное, одна из областей, которая за последние 20 лет точно претерпела изменения больше, чем все другие области вместе взятые. Казалось бы, старички должны были уже приспособиться к такой степени неопределенности в профессии.
Дело в том, что все изменения не касались непосредственно скилла рисования, построения композиции, чувства прекрасного, в целом.
Стоит ли переживать за то, что части изображений теперь можно получать быстрее, с правильным светом и перспективой? Концептеры, как изменилась ваша работа?
В видео использовали TensorRT with SD 1.5 и SDXL. И Kitbash набор.
Post #2098
4.83K
- 👍 20
- 🔥 2
- 🤯 1