Есть, в общем, такая продакшен-студия - Bad Decisions. Они чем-то напоминают или даже копируют Corridor Digital, но суть не в этом. Они сильно захайпились последнее время за счет переноса известных сцен из кино в 3D через использование Gaussian Splatting. Тут они перенесли фильм Shining, так же в полном видео есть Матрица, Бесславные ублюдки, Асасин и Гарри Поттер.
Я честно не могу сказать, что это прям очень частая потребность в 3D или кино-продакшене (я именно про перевод из кино-материала в 3D), но эффект производит интересный. Ладно, может быть есть польза данных траектории камеры и может быть для Deep композа удобно имплементировать материал.
Можно еще попробовать повытаскивать из игр данные, но тоже не понятно для чего, т.к. есть инструменты более удобные для того, чтобы вытащить оригинальную геометрию и текстуры сразу. (Поправьте, если еще видите какую-то киллер-фичу, которую я не углядел)
Post #2088
5.05K
- 👍 12
- 🔥 5