Интересную работу выложили — открытый доступ. Идея в длительном, по меркам реального мира, обучении. Около 10 лет обучения в мире симуляции и около 10 дней на GPU вычислениях в нашем мире.
Идея очеловечивания и сопереживания обучающимся акторам, кажется мне, не совсем здоровой, но подумайте, изменится ли ваше отношение к персонажу, если вы будете знать, что он трудился, чтобы сделать свои первые шаги, очень много падал, вставал, снова повторял, учился держать тяжелый меч, бежал к цели, запинался об коллизию граунда, падал, запускал цикл достижения цели и отмечал у себя, что в тех координатах неровная поверхность и лучше ее преодолеть в следующий раз, перенеся вес немного назад, и так многие миллионы итераций.
И в такой концепции, когда вы жмете на контроллере стик вперед, вы не просто запускаете скриптованную анимацию бега, а говорите ему, куда ему стоит обратить свой взор и куда двигаться, а как он пойдет, зависит уже от множества факторов.
Это как управлять 10-летним глухонемым ребенком и вам решать, будете ли вы его беречь, ну или, наоборот, захотите раскрошить его в огне битвы, если вы бездушный ублюдок!👺
Сорс от жизнерадостного доктора
Post #2002
6.87K
- 👍 25
- 🔥 5
- 🥱 5
- 😱 4
- 🤯 3
- 🤩 3
- ❤ 1