TGViewer
کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» @cgcoconference · 555 subscribers
Post #883 260
#معرفی_مقاله_برتر
#cgco2018

مقاله برتر سومین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها»

🔍 عنوان: آموزش شبکه عصبی با عامل بدون خطا جهت ایجاد عامل‌های متفاوت و شکست‌پذیر

🖌 نویسندگان: کیاوش فتحی، مازیار پالهنگ

✅ چکیده:

برای ایجاد سطوح مختلف دشواری در یک بازی، از عامل‌هایی Agents که از هوش مصنوعی بهره می‌برند استفاده می‌شود.با توجه به اینکه اطلاعات کامل محیط بازی می‌تواند در اختیار این عامل‌ها قرار داده شود، این عامل‌ها قادر خواهند بود بازی‌هایی شکست‌ناپذیر را تولید نمایند. بدین جهت، برنامه نویسان از اطلاعات در دسترس این عامل‌ها کاسته و یا با استفاده از فاکتورهایی مانند فاصله، زمان، وسعت دید و غیره از دقت عملکرد این عامل‌ها می‌کاهند، به عبارت دیگر توابع عامل‌ها را تغییر می‌دهند.

⛳️ لینک مقاله در سیویلیکا:
https://civilica.com/doc/732256/

💡هشتمین دوره کنفرانس در پیش است!
🌐 https://cgco2026.ui.ac.ir/
More from @cgcoconference
  1. Sep 20, 2026🌀 اطلاعیه مهم دبیرخانه کنفرانس در مورد مقالات پذیرفته‌شده در هشتمین کنفرانس بین‌المللی «ب…
  2. Sep 10, 2026💎 هشتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» 📆 ۶ و ۷ آبان‌ماه ۱۴۰…
  3. Aug 7, 2026#اخبار_کنفرانس #cgco2026 📆 آخرین روز مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه هشتمین کنفرانس بین‌الم…
  4. Aug 6, 2026#اخبار_کنفرانس #cgco2026 📆 ۱ روز تا پایان مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه هشتمین کنفرانس بی…
  5. Aug 4, 2026#اخبار_کنفرانس #cgco2026 📆 ۲ روز تا پایان مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه هشتمین کنفرانس بی…
  6. Aug 3, 2026🌀پاسخ به پرسش‌های متداول در مورد رشته کارشناسی طراحی و تولید بازی‌های رایانه‌ای ✅بعد از س…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →