TGViewer
کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» @cgcoconference · 555 subscribers
Post #868 207
#معرفی_مقاله_برتر
#cgco2021

مقاله برتر ششمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها»

🔍 عنوان: بازی «زبان من»: طراحی یک بازی رایانه‌ای به منظور بررسی تاثیر بازی‌های رایانه‌ای بر آموزش کتاب فارسی پایه پنجم ابتدایی

🖌 نویسندگان: عباس موسیوند، شهریار درهمی، مهدی پورجعفر

✅چکیده:
در عصر حاضر و با پیشرفت تکنولوژی و همچنین گره خوردن رسانه‌های مختلف با زندگی روزمره، بازی‌های رایانه‌ای نقشی تاثیرگذار و مهمی در زندگی افراد ایفا می‌کنند. بر همین اساس، پژوهش حاضر با هدف یافتن تأثیر بازی‌های رایانه‌ای بر آموزش کتاب فارسی به دانش آموزان انجام شد. در این پژوهش با ارائه کتاب فارسی و کتاب نگارش فارسی پایه پنجم ابتدایی در یک محیط جذاب و شاداب، سعی شده تا کاربر با استفاده از این ابزار در دسترس، مشغول به فراگیری درس فارسی در بستر بازی های رایانه‌ای گردد...

⛳️ لینک مقاله در سیویلیکا:
https://civilica.com/doc/1167220/


💡 هشتمین دوره کنفرانس در پیش است!
🌐 https://cgco2026.ui.ac.ir/
  • ❤ 1
More from @cgcoconference
  1. Sep 20, 2026🌀 اطلاعیه مهم دبیرخانه کنفرانس در مورد مقالات پذیرفته‌شده در هشتمین کنفرانس بین‌المللی «ب…
  2. Sep 10, 2026💎 هشتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» 📆 ۶ و ۷ آبان‌ماه ۱۴۰…
  3. Aug 7, 2026#اخبار_کنفرانس #cgco2026 📆 آخرین روز مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه هشتمین کنفرانس بین‌الم…
  4. Aug 6, 2026#اخبار_کنفرانس #cgco2026 📆 ۱ روز تا پایان مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه هشتمین کنفرانس بی…
  5. Aug 4, 2026#اخبار_کنفرانس #cgco2026 📆 ۲ روز تا پایان مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه هشتمین کنفرانس بی…
  6. Aug 3, 2026🌀پاسخ به پرسش‌های متداول در مورد رشته کارشناسی طراحی و تولید بازی‌های رایانه‌ای ✅بعد از س…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →