#معرفی_مقاله_برتر
#cgco2022
مقاله برتر هفتمین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها»
🔍 عنوان: شناخت شاخصهای بومی سوادبازیهای رایانهای: مصاحبه عمیق با کارشناسان
🖌 نویسندگان: محمدحسن یادگاری، فاطمه حاجیکاظم تهرانی
✅چکیده:
در این پژوهش قصد برآن است تا به این سوال پاسخ داده شود که تفاوت مقتضیات سواد بازی در حوزه بومی- ملی با مقتضیات عرصه جهانی چیست؟ به عبارت دیگر، برای بومیسازی سواد بازی از نگاه کارشناسان این حوزه، چه مفاهیمی باید مدنظر قرار گیرد. دادههای این پژوهش از طریق تحلیل ۱۲ مصاحبه عمیق نیمه ساختاریافته با کارشناسان، مدرسان و فعالان حوزه سواد رسانهای و سواد بازی به دست آمده است. تحلیل مصاحبهها نشان داد که ازنظر کارشناسان، سواد بازی در حوزه بومی و بینالمللی دارای اشتراکهای زیادی است که بیشتر در مورد قالب و سواد بازی معطوف به کودکان صدق میکند و تفاوت از آنجا آغاز میشود که کاربر بازی، نوجوان باشد. ...
⛳️ لینک مقاله در سیویلیکا:
https://civilica.com/doc/1445608/
💡 هشتمین دوره کنفرانس در پیش است!
🌐 https://cgco2026.ui.ac.ir/
Post #861
226
