#معرفی_مقاله_برتر
#cgco2017
مقاله برتر دومین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها»
🔍 عنوان: طراحی کاراکترهای غیر قابل بازی توسط روشهای پیشبینی ارزش
🖌 نویسندگان: امین بابادی، مهران صفایانی
✅چکیده:
یکی از مهمترین دغدغهها در توسعه بازیهای ویدیویی، طراحی هوش مصنوعی کاراکترهای غیر قابل بازی است. مهمترین نیازمندی در طراحی هوش مصنوعی این کاراکترها، چالشبرانگیز بودن و شکستپذیر بودن آنها به صورت توام است. به عبارت دیگر، هوش مصنوعی بازی باید به گونهای باشد که پیروز شدن در بازی را برای بازیکن سخت کند و در عین حال این میزان سختی نباید آنقدر زیاد باشد که لذت بازی کردن از بازیکن گرفته شود. به همین دلیل، در اغلب بازیهای تجاری به جای استفاده از تکنیکهای مدرن هوش مصنوعی مانند یادگیری ماشین، از تکنیکهای سادهای مانند ماشینهای حالت متناهی و سامانههای قانون مبنا استفاده میشود...
⛳️ لینک مقاله در سیویلیکا:
https://civilica.com/doc/600477
💡 هشتمین دوره کنفرانس در پیش است!
🌐 https://cgco2026.ui.ac.ir/
Post #853
236
