#معرفی_مقاله_برتر
#cgco2017
مقاله برتر دومین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها»
🔍 عنوان: الگوی سهگانه اقتباس از شاهنامه در نگارش بازینامه
🖌نویسندگان: فاطمه سلیمانی، مرضیه کثیری
✅چکیده:
آثاری که از آداب، رسوم و فرهنگ این مرز و بوم ریشه گرفتهاند، ماده خام مناسبی را برای همگام شدن دو رسانهی ادبیات وبازیهای رایانهای فراهم میسازد. ازآن جایی که ادبیات و بازیهای رایانهای هر یک دارای زبان و چهارچوبی مخصوص به خود است؛ تلاش این نوشتاربه کمک روش توصیفی-تحلیلی در یافتن اشتراکهای ساختاری در بازیهای رایانهای و ادبیات غنی ایرانی با محوریت شاهنامه و تبدیل آن به گیم پلی است تا با در کنار هم قرار دادن این نتایج، بازی نامهنویسان را در نگارش ادبیات اقتباسی برای رسانهای فراگیر چون بازیهای رایانهای، یاری رساند. برخلاف تصور رایج، آرایههایی نظیر تشبیه، استعاره،مجاز و جناس تنها به ادبیات و زبان تعلق ندارند بلکه، ورای اطلاعات زبانی نیز قابل درک میباشند...
⛳️لینک مقاله در سیویلیکا:
https://civilica.com/doc/600426
💡 هشتمین دوره کنفرانس در پیش است!
🌐 https://cgco2026.ui.ac.ir/
Post #845
296
