#معرفی_مقاله_برتر
#cgco2018
🔍مقاله برتر سومین کنفرانس بینالمللی «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها»
🎯عنوان: مسئولیت کیفری طراح و کاربر بازیهای رایانهای
🖌نویسندگان: مهرنوش ابوذری، شاهرخ صحرایی
✅چکیده:
ورود جامعه بشری به عصر الکترونیک و بهره گیری از ابزار نوین ثمره این عصر، همچون رایانه و اینترنت را باید سرآغازی از حیات جدید بشری حکایت کرد که همچون دیگر اعصار دارای مزایا و معایبی می باشد. تنیده شدن نیاز جامعه به وجود ابزار رایانه ای و عدم اقتدار در انفکاک این ابزار از فعالیت های بشری، حقیقتی انکارناشدنی است و هجوم روزافزون رایانه به زندگی انسان ها و استقرار در لایه های خانواده تا دولت ها غیرقابل مهار گشته است. یکی از این هجمه ها را می توان تولید بازی های رایانه ای عنوان نمود که در ابتدا اگرچه به شکل سرگرمی و بازی جلوه گر شده لیکن به تدریج در اختیار اذهانی خطرناک برای آسیب به جامعه مورد سوءاستفاده قرار گرفت که ظهور بازی هایی همچون نهنگ آبی را می توان طلایه دار حرکتی زیرکانه...
⛳️لینک مقاله در سیویلیکا:
https://civilica.com/doc/732260
cgco2022.ui.ac.ir
Post #722
186
