TGViewer
کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» @cgcoconference · 568 subscribers
Post #710 189
#معرفی_مقاله_برتر
#cgco2018

🔍مقاله برتر سومین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها»

🎯عنوان: مدلی برای کنترل پویای داستان بازی‌های رایانه‌ای بر اساس شخصیت بازیکن

🖌نویسندگان: شیوا ترک زبان، یونس سخاوت

✅چکیده:
داستان‌سرایی نقش مهمی در زندگی انسان ایفا می‌کند. داستان‌سرایی تعاملی این فرصت را به شنوندگان می‌دهد تا به صورت فعال در داستانی که گفته می‌شود نقش داشته باشند. در داستان‌های تعاملی شخصیت بازیکن نیز می‌تواند بر روند پیشروی داستان موثر باشد. دربازی‌های رایانه‌ای باید انتخاب‌های متنوعی برای بازیکن در نظر گرفته شود تا آزادی عمل بازیکن بیشتر شده و چندین مسیر برای پیش روی داستان ممکن باشد. این مسئله که برای هر بازیکن کدام مسیر انتخاب شود می‌تواند به شخصیت بازیکن ارتباط داده شود؛ بنابراین مدل‌سازی شخصیت بازیکن می‌تواند در انتخاب مناسب‌ترین راه برای بازیکن مطلوب باشد. از سویی دیگر ظهور احتمالات در این انتخاب‌ها می‌تواند داستان بازی را واقعی‌تر و هیجان انگیزتر کند....

⛳️لینک مقاله در سیویلیکا:
https://civilica.com/doc/732290

cgco2022.ui.ac.ir
More from @cgcoconference
  1. Oct 8, 2026🚦آخرین تمدید مهلت ثبت‌نام در کنفرانس به درخواست پژوهشگران گرامی، مهلت ثبت‌نام در کنفرانس…
  2. Oct 1, 2026🏨تسهیلات اسکان مهمانان هشتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها»…
  3. Sep 20, 2026🌀 اطلاعیه مهم دبیرخانه کنفرانس در مورد مقالات پذیرفته‌شده در هشتمین کنفرانس بین‌المللی «ب…
  4. Sep 10, 2026💎 هشتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» 📆 ۶ و ۷ آبان‌ماه ۱۴۰…
  5. Aug 7, 2026#اخبار_کنفرانس #cgco2026 📆 آخرین روز مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه هشتمین کنفرانس بین‌الم…
  6. Aug 6, 2026#اخبار_کنفرانس #cgco2026 📆 ۱ روز تا پایان مهلت ارسال مقالات به دبیرخانه هشتمین کنفرانس بی…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →